#include "AnimationInfo.h"
void AnimationInfo::AddFrame(unsigned int p_uiOffsetX,unsigned int p_uiOffsetY,unsigned int p_uiWidth,unsigned int p_uiHeight)
{
	FrameInfo f_fInfo;//creo la estructura y le seteo los parametros
	f_fInfo.s_uiOffsetX = p_uiOffsetX;
	f_fInfo.s_uiOffsetY = p_uiOffsetY;
	f_fInfo.s_uiWidth = p_uiWidth;
	f_fInfo.s_uiHeight = p_uiHeight;

	m_vFramesInfo.push_back(f_fInfo);//la agrego al vector
}